Die Hölle von Dead Island 2

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Jul 04, 2023

Die Hölle von Dead Island 2

Vielleicht waren die wirklichen Schlüssel die Zombies, die wir unterwegs getötet haben. Ich wollte das als Seitenleiste in meinem größeren Artikel zur Vorschau auf Dead Island 2 machen, aber dann wurde mir klar, dass es eine Seitenleiste von etwa 800 sein würde

Vielleicht waren die Zombies, die wir unterwegs getötet haben, der wahre Schlüssel

Ich wollte dies als Seitenleiste in meinem größeren Artikel zur Vorschau auf Dead Island 2 verwenden, aber dann wurde mir klar, dass es eine Seitenleiste von etwa 800 Wörtern sein würde, was keine Seitenleiste ist. Alice, um Himmels willen, reiß dich zusammen. Dead Island 2 spielt in LA, das als kleines Wortspiel HellA genannt wird, weil es mittlerweile voller Zombies ist. Ihre Aufgabe ist es, viele davon mit einem Hammer in Stücke zu schlagen, wie so viele Würste und Luftballons voller Blut, die mit Klebeband zusammengehalten werden. Dabei plündert man sich fröhlich durch die Häuser der Reichen und Berühmten und stopft sich so viele Schrauben und Metallschrottstücke in die Hose, wie das Gummiband verkraften kann (ich nehme an, keine der Spielercharakteroptionen hat das). ein Rucksack). Bemerkenswert unter den Dingen, die ich bei meiner Suche nicht finden konnte: die Bastardschlüssel.

Das Design der Hollywood McMansions in Dead Island 2 hat mir wirklich gut gefallen. Sie sind nicht alle vollständig maßgeschneidert – mir ist mindestens einmal ein wiederverwendeter Grundriss aufgefallen –, aber es ist offensichtlich, dass jemand gesagt hat: „Okay, wem gehört dieses Haus und was für schreckliche Dinge wären das?“ Sie kaufen? Einer der ersten, den Sie betreten, gehört offensichtlich einem Arschloch, das sich selbst für kultiviert hält, daher macht es Sinn, dass er unter seinen Antiquitäten in Glasvitrinen ein Schwert hat, mit dem er Zombies zerhacken kann. Ich schätze die Mühe!

Es gibt verschiedene Möglichkeiten, diese Häuser zu betreten und zu verlassen, und manchmal macht man einen Rückzieher und stellt fest, dass man sie zu unterschiedlichen Tageszeiten erkundet. Sehen Sie eine saftige Vorratskiste in einer verschlossenen Sauna? Kumpel, du kannst die Saunatür einschlagen. Allerdings muss man manchmal vorsichtig sein; Gebäude oder Räume können alarmiert werden, Sie müssen sie also deaktivieren, bevor Sie anfangen, Fenster einzuschlagen, sonst geht der Alarm los und Ihnen wird ein Haufen Zombies auf den Hals stürzen. Und dann wirst du selbst alarmiert sein, ho ho.

Aber es gibt einige Türen, die man nicht umgehen kann, und beim wiederholten Durchspielen der Vorschaulevel wurde ich darüber wütend. Es gab Zeiten, in denen ich das Gefühl hatte, das Spiel würde mich offen verspotten. Ich machte eine Nebenmission, bei der ich einen alternden Actionstar aus dem Goldenen Zeitalter aus seiner belagerten Villa rettete, und als Dank gab er mir die Schlüssel zu seinem Haus und sagte mir, ich solle nehmen, was ich wollte. Stellen Sie sich meinen Schock vor, als ich die Garage plündern wollte und man mir sagte, ich bräuchte seinen Garagenschlüssel. Der alte Mann hat mir schon seine Schlüssel gegeben! Warum gibt es mehr Schlüssel!?

Im Halperin Hotel, einer zombifizierten Version von Beverly Hills, fand ich erfolgreich alle Schlüssel zum Öffnen der Schließfächer in der Lobby und war begeistert. Weißt du, was ich nicht gefunden habe? Der Schlüssel zum Spind in der Waschküche. Ich habe jeden verlassenen Haushaltswagen überprüft, den ich gefunden habe. Ich habe alle Zombies getötet, die aussahen, als hätten sie im Hotel gearbeitet. Wo ist der Schließfachschlüssel für die Waschküche und warum ist er so verdammt weit von der Waschküche des Bastards entfernt?

Andere sind einfach... verschlossen. Diese Tür öffnet sich von der anderen Seite, wird Ihnen gesagt, aber es gibt keine Möglichkeit, durch die andere Seite zu gelangen. Möglicherweise handelt es sich um ein Problem mit dem Vorschau-Build. Ich bin mir jedoch sicher, dass die meisten davon eine Frage der Fähigkeiten sind. Es gab ein paar, die ich aus Mangel an Durchhaltevermögen nicht geöffnet habe: Die Küchentür benötigt eine Sicherung für den Sicherungskasten, und ich wollte nicht in der Nähe nach einer suchen oder eine kaufen und dann einen Rückzieher machen . Wenn ich das Hotel von oben bis unten durchsucht hätte, wäre wahrscheinlich der Schließfachschlüssel für die Waschküche aufgetaucht.

Aber beim besten Willen ist Dead Island 2 nicht die Art von Spiel, bei dem man sich selbst noch einmal überdenken muss. Es ist ziemlich unprätentiös, und obwohl es Geschichten zu finden gibt (ein Mann hinterlässt im Hotel eine Nachricht für seine Freundin, in der er sagt, dass er in die oberste Etage gegangen ist, um Sachen zu stehlen, und dann findet man eine von Brieftaschen umgebene Leiche), ist es kein reichhaltiges Rollenspiel mit Bedeutungsebenen, die in jeder Artikelbeschreibung zu finden sind. Die Schließfächer sind ein gutes Beispiel. Ich begann in der Lobby, machte im Verlauf des Levels einen großen Rundgang durch das Hotel und endete wieder in der Lobby, wo ich alle gefundenen Schlüssel benutzen konnte. Wäschespindschlüssel sollten in einem Spiel, in dem man Billardqueues durch Leichen schiebt, nicht schwer zu finden sein.

Hören Sie, ich verstehe einfach nicht, warum ein Typ, der mir sagte, ich hätte Zugang zu seinem Haus, die Garage nicht mit einbezogen hat. Wo ist der Garagenschlüssel, alter Mann? Was versteckst du da drin? Lass mich zu deinen Autos, du älterer Sperrperverser.